X2E 서비스 별 보상풀
스타아카 서비스에서 제공하는 보상풀입니다.
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일일 TAIKA 보상 풀의 구성 사용자는 통합리더보드를 통해 본인이 획득한 GO와 이에 따른 예상 TAIKA 보상 수량을 확인할 수 있습니다. 해당 정보는 실시간으로 집계되어 표시됩니다.
기본 보상 요소
전날 사용자들이 소비한 재화를 합산하여 해당 금액의 50~60%를 보상풀로 구성
일반아이템 구매
체력 충전
내구도 충전
기프티콘 교환 수수료
NFT아이템 구매(2달전)
추가 보상 요소 이벤트, 마케팅 등을 위하여 운영자가 추가로 보상풀 구성
통합리더보드 참여자의 수
리더보드 순위에 따른 보상
이벤트, 마케팅 보상
일일 TAIKA 보상풀을 기준으로 사용자는 획득한 GO에 비례하여 보상을 획득하게 됩니다.
GO / 내구도 / 체력 계산
GO 획득 계산
내구도 감소 계산
체력 감소 계산
계산 요소
보상거리
이동거리 중 제한사항(속력, 걸음수)에 위배되지 않은 실질적 이동거리
각도
보상거리 중 고도가 높아지는 구간의 각도
각도의중요도
운동타입(걷기, 등산)에 따른 각도의 밸런스 변수
GO능력치
장착한 아이템의 GO 능력치의 합
GO_양극화계수
GO능력치에 대한 효율을 조정하는 밸런스 변수
내구도능력치
장착한 아이템의 내구도 능력치의 합
내구도_소진유도거리
능력치가 없을 때 내구도 100을 소모할 수 있는 거리
내구도_양극화계수
내구도 능력치에 대한 효율을 조정하는 밸런스 변수
체력 능력치
장착한 아이템의 체력 능력치의 합
체력_소진유도거리
능력치가 없을 때 체력 100을 소모할 수 있는 거리
체력_양극화계수 : 체력 능력치에 대한 효율을 조정하는 밸런스 변수
(가자고의 일일 TAIKA 보상풀의 구성 및 GO /내구도/ 체력 계산은 지속적 데이터 수집을 통하여 최적의 생태계 조성으로 인하여 언제든 변경될 수 있습니다.)
TAIKA 보상 풀의 구성 랭킹 보상으로는 데일리/위클리 랭킹이 존재합니다. 주간 랭킹은 고정된 보상을 제공하지만, 데일리 랭킹은 매일매일 제공되는 보상 풀 변경되니 아래 정보를 확인해보세요.
기본 보상 요소 데일리 보상풀은 전날 사용자들이 [TIK → 보석]으로 교환한 금액의 80~100%로 구성됩니다.
추가 보상 요소 이벤트, 마케팅 등을 위하여 운영자가 추가로 보상풀 구성
통합리더보드 참여자 수
이벤트, 마케팅 보상
게임 이벤트 활용 주기적으로 인게임 이벤트를 활용하여 STIK이 들어간 박스를 제공합니다.
GO 획득 GO획득은 웨이브에 따라 변경되며 다음과 같습니다.
일반 몬스터
1~19 웨이브 : 몬스터당 1GO
20~29 웨이브 : 몬스터당 2GO
30~39 웨이브 : 몬스터당 3GO
40~49 웨이브 : 몬스터당 4GO
50~59 웨이브 : 몬스터당 5GO
60~69 웨이브 : 몬스터당 6GO
70~무한 웨이브 : 몬스터당 7GO
미션과 보스 각 미션과 보스마다 다른 GO보상을 제공합니다. 미션과 보스의 보상은 밸런스 패치에 의해 변경될 수 있습니다.
캐릭터의 데미지 계산식 캐릭터 공격력은 등급과 상관없이 레벨1을 기준으로합니다.
레벨 공격력
합성 공격력
업그레이드 공격력 업그레이드의 효율은 캐릭터의 레벨과 합성 레벨이 높을수록 높은 값으로 증가합니다. 또한, 카로나, 버스크, 흑마법사 폭시 등 추가 데미지가 별도로 존재할 수 있습니다.
(디펜고의 TAIKA 보상풀의 구성 및 GO 획득 / 캐릭터 데미지 계산은 지속적 데이터 수집을 통하여 최적의 생태계 조성으로 인하여 언제든 변경될 수 있습니다.)